Ea ea ea, Adobe se cabrea
Escrito por Jordi Soro (Guepmascle) el 04 - 11 - 2009

Después de meses en los que poco a poco Adobe iba subiendo el tono de voz para dar a conocer su intención de crear un player de Flash en el iPhone y la no inclusión de Apple, Adobe ha llegado a un momento en que ya no se anda con chiquitas y deja las cosas bien claras para que los usuarios finales del iPhone sepan a quien deben culpar de esta carencia en un dispositivo nada barato y que en teoría debería permitir eso y mucho más.
Apple de un tiempo hacia aquí ha venido dando largas al Flash en los iPhones aduciendo el consumo que este tendría en un dispositivo que ya sufre bastante sin un player como el de Flash, pero desde mi punto de vista, la razón por la que Apple no deja funcionar Flash en los iPhones se debe simplemente a un afán recaudatorio, ya que no olvidemos que Apple gana un 30% de cada venta en la AppStore y que si Flash entrara en el iPhone, la venta de muchos juegos y aplicaciones podría verse amenazada al existir cientos de miles iguales o mejores, realizados en Flash y totalmente gratuitos.
Vía: Planetaiphone









































[...] ¡Adobe se cabrea con Apple! [...]
Asa asa asa, pa mi que Apple pasa.
Buda buda buda, creo que a Apple sa la…
No quiero sonar a “supertacañón” pero… es lo que tiene el software cerrado, que si los intereses empresariales dicen que no…es que no.
Mala suerte para los Maqueros, porque, técnicamente, Flash debería funcionar…aunque ojo, que es cierto que el Flash chupa batería como nadie.
PD: Guepmascle, antes de -ado, -ido se escribe “ha”…pero imagino que ya lo sabes, y simplemente “se te a hido hel santo hal cielo”. Supertacañón total, perdóname.
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