Procesos del diseño web

Escrito por Guepmascle el 12 - 11 - 2007


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Utilizar una metodología en el trabajo nos permite en muchos casos reducir el tiempo de trabajo para llegar a un mismo objetivo, y el caso del diseño web no es diferente. Es más, casi diría con seguridad que en este campo la metodología es mucho más importante que en otros campos, por eso desde webnova nos ofrecen un detallado planning a la hora de planificar el diseño de una web.

 

  1. El porqué del site: Es primordial saber qué objetivo se persigue con una página web, de esta manera trabajaremos con algo sólido, con una meta y no tendremos que variar completamente la funcionalidad a medio proyecto porque un día el cliente navegando por otras webs haya visto “un par de cositas” que le han parecido que podrían quedar bien en su web. La mayoria de veces, el cliente no sabe lo que quiere, simplemente desea estar en internet, ya sea por narcisismo o porque la competencia tambén está, pero no se plantea en ningún momento estar para conseguir un propósito (ya sea brindar mayor servicio a sus clientes o intentar conseguir otros nuevos con la web como carta de presentación, etc)Por eso es tarea del diseñador conseguir unificar unos objetivos y así enfocar el diseño.

     

  2. Que buscarán los visitantes del site: Debemos estudiar bien el tipo de público del site y estructurar el contenido en consecuencia, de esta manera facilitaremos la navegación por el mismo. También debemos marcar niveles de importancia del contenido, haciendo muy visible el más importante. En este aspecto, el estudio de las entradas a través de buscadores nos darán una idea de las informaciones más valiosas para los usuarios.
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  4. Gestión de la información: No se puede empezar a diseñar la estructura de una web sin tener el contenido de la misma. El empezar a diseñar sin contenidos solo conduce a dos posibilidades, o cambiar despues el diseño para adaptarlo al contenido o adaptar el contenido para adaptarlo al diseño, y eso una vez tenemos todo medio maquetado es una gran put…Como deciamos en el punto anterior, debemos estructurar webs usables, y sin conocer contenidos es muy complicado diseñar nada usable.
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  6. Definir la “personalidad” del site: Todo cliente tiene una personalidad, un estilo, y este tiene que seguir marcado en el site. Una página web no deja de ser la continuación de una línea de comunicación que empieza por la marca. Por muy bonito que pueda quedar un efecto, un tipo concreto de diseño web, no son las tendencias las que han de marcar el proyecto, es esa personalidad de la marca, el estilo del cliente al que se ha de dar continuidad en el site.En este punto es necesario realizar un boceto del diseño del site para su aprobación por parte del cliente.
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  8. Maquetando: Ahora sí, sabiendo el porqué del site, las necesidades de los usuarios, teniendo el contenido, la estructura definida y la personalidad del sitio, es el momento de empezar a maquetar la página web.
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  10. Entrega y correcciones: En el momento de la entrega lo lógico es que el cliente encuentre pequeños detalles que quiera mejorar o simplemente cambiar. Primero de todo, hay que intentar hacer entender al cliente que no todo el mundo navega como él, así que el concepto de usabilidad no va dirigido en exclusiva a él, sino al global de los usuarios, y que su lógica no tiene porque ser la imperante. Aclarado esto, las modificaciones deben ser detalladas al milímetro (de esta manera ahorraremos tiempo nosotros y el cliente disfrutara de su nueva página antes) y deberian hacerse todas de una sola vez, no en tongadas que no acaban nunca.

 

Vía: Webnova




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