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	<title>Comentarios en: Ley de Murphy según los diseñadores</title>
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	<description>Blog de diseño gráfico y publicidad</description>
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		<title>Por: Las leyes de Murphy para diseñadores &#171; Visión Básica</title>
		<link>http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores/comment-page-1/#comment-9372</link>
		<dc:creator>Las leyes de Murphy para diseñadores &#171; Visión Básica</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 06:23:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Via: Ateneu Popular [...]</description>
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		<title>Por: O&#237;do cocina&#8230; - KIT DE PRIMEROS AUXILIOS</title>
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		<dc:creator>O&#237;do cocina&#8230; - KIT DE PRIMEROS AUXILIOS</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:02:31 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Twitter Trackbacks for Ley de Murphy según los diseñadores [ateneupopular.com] on Topsy.com</title>
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		<dc:creator>Twitter Trackbacks for Ley de Murphy según los diseñadores [ateneupopular.com] on Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 01:31:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ley de Murphy según los diseñadores  www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores &#8211; view page &#8211; cached  Si en su día ya posteamos la Ley de Murphy según los geeks, ahora volvemos con las leyes de Murphy según los diseñadores. 1. Si tienes dos versiones de una misma foto, enviarás la incorrecta a la imprenta. 2. Si un texto consiste en dos palabras, una estará mal escrita. 3. Si la tirada ha salido mal, nunca será problema del impresor. 4. Si muestras tres diseños al cliente, el que menos te guste será el que elijan. 5. Si muestras dos diseños al cliente, te pedirán un tercero. Cuando lo entreges, escogerán el primero. 6. Los mejores diseños nunca sobreviven al contacto con el cliente. 7. Tu mejor idea ya tiene copyright. 8. La creatividad aumenta de manera inversamente proporcional a la distancia que te separa del estudio. 9. Doctores, astronautas y fontaneros necesitan práctica para hacer bien sus trabajos. Cualquiera con una copia de Publisher es diseñador gráfico. 10. El número de colores para el diseño de un cliente, será el número de colores del diseño original, más dos. 11. El disco que te da el cliente, no funcionará en tu ordenador. 12. Si compras un equipo nuevo para poder leer ese disco, será el último que recibas de ese tipo. 13. Si se usa cualquier cosa hasta su máxima capacidad, se rompe. 14. Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada. 15. Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después -y sólo después- de que haya terminado todo el trabajo (a menudo, es denominada como la Ley de “¡Y nos lo dice ahora!”). [ Ver el resto de leyes ], Si en su día ya posteamos la Ley de Murphy según los geeks, ahora volvemos con las leyes de Murphy según los diseñadores. Si tienes dos version... &#8212; From the page [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ley de Murphy según los diseñadores  <a href="http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores" rel="nofollow">http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores</a> &ndash; view page &ndash; cached  Si en su día ya posteamos la Ley de Murphy según los geeks, ahora volvemos con las leyes de Murphy según los diseñadores. 1. Si tienes dos versiones de una misma foto, enviarás la incorrecta a la imprenta. 2. Si un texto consiste en dos palabras, una estará mal escrita. 3. Si la tirada ha salido mal, nunca será problema del impresor. 4. Si muestras tres diseños al cliente, el que menos te guste será el que elijan. 5. Si muestras dos diseños al cliente, te pedirán un tercero. Cuando lo entreges, escogerán el primero. 6. Los mejores diseños nunca sobreviven al contacto con el cliente. 7. Tu mejor idea ya tiene copyright. 8. La creatividad aumenta de manera inversamente proporcional a la distancia que te separa del estudio. 9. Doctores, astronautas y fontaneros necesitan práctica para hacer bien sus trabajos. Cualquiera con una copia de Publisher es diseñador gráfico. 10. El número de colores para el diseño de un cliente, será el número de colores del diseño original, más dos. 11. El disco que te da el cliente, no funcionará en tu ordenador. 12. Si compras un equipo nuevo para poder leer ese disco, será el último que recibas de ese tipo. 13. Si se usa cualquier cosa hasta su máxima capacidad, se rompe. 14. Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada. 15. Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después -y sólo después- de que haya terminado todo el trabajo (a menudo, es denominada como la Ley de “¡Y nos lo dice ahora!”). [ Ver el resto de leyes ], Si en su día ya posteamos la Ley de Murphy según los geeks, ahora volvemos con las leyes de Murphy según los diseñadores. Si tienes dos version&#8230; &mdash; From the page [...]</p>
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		<title>Por: &#187; Leyes de Murphy para los diseñadores Blog &#124; MarceloFerreiro.com</title>
		<link>http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores/comment-page-1/#comment-8221</link>
		<dc:creator>&#187; Leyes de Murphy para los diseñadores Blog &#124; MarceloFerreiro.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 13:05:44 +0000</pubDate>
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		<description>[...] vi en: ateneupopular.com Entradas relacionadas:Design is&#8230;Impresora 3D50 Logotipos excelentesLos espacios [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] vi en: ateneupopular.com Entradas relacionadas:Design is&#8230;Impresora 3D50 Logotipos excelentesLos espacios [...]</p>
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		<title>Por: aleKSandro</title>
		<link>http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores/comment-page-1/#comment-8099</link>
		<dc:creator>aleKSandro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 20:43:31 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que ya he contado esta historia antes. La transformo en ley:

Si presentas 3 diseños a un cliente, él hará un 4º mezclando cosas de los tres.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que ya he contado esta historia antes. La transformo en ley:</p>
<p>Si presentas 3 diseños a un cliente, él hará un 4º mezclando cosas de los tres.</p>
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		<title>Por: Las leyes de Murphy para diseñadores &#124; NiceFuckingGraphics!</title>
		<link>http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores/comment-page-1/#comment-8079</link>
		<dc:creator>Las leyes de Murphy para diseñadores &#124; NiceFuckingGraphics!</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 07:53:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Via. Ateneu Popular [...]</description>
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		<title>Por: Ley De Murphy Aplicada Al Diseño &#124; Pensamiento En 5 Dimensiones</title>
		<link>http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores/comment-page-1/#comment-8023</link>
		<dc:creator>Ley De Murphy Aplicada Al Diseño &#124; Pensamiento En 5 Dimensiones</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 15:52:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ateneu Popular hay una particular entrada acerca de las leyes de Murphy aplicadas al diseño, es curioso, por que [...]</description>
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		<title>Por: Las leyes de Murphy en el mundo del diseño - Todo lo que veo</title>
		<link>http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores/comment-page-1/#comment-8002</link>
		<dc:creator>Las leyes de Murphy en el mundo del diseño - Todo lo que veo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 00:12:33 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a los amigotes y recién cuando ellos rieron, me pareció oportuno compartilas. Las encontré en Ateneu Popular pero no sé quién es el [...]</description>
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		<title>Por: Mariana</title>
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		<dc:creator>Mariana</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 19:23:15 +0000</pubDate>
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		<description>La 7ma, nos pasó hace muy poco a dos amigas y a mí, cuando ya teniamos decidido el nombre de nuestra sociedad!!! Jajaja. Me rio, para no patalear! :S
Buen blog! te sigo...
Besos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La 7ma, nos pasó hace muy poco a dos amigas y a mí, cuando ya teniamos decidido el nombre de nuestra sociedad!!! Jajaja. Me rio, para no patalear! :S<br />
Buen blog! te sigo&#8230;<br />
Besos!</p>
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		<title>Por: Alejandro</title>
		<link>http://www.ateneupopular.com/diseno/ley-de-murphy-segun-los-disenadores/comment-page-1/#comment-7994</link>
		<dc:creator>Alejandro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 18:24:57 +0000</pubDate>
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		<description>Los riesgos de que tu equipo se rompa o falle, son directamente proporcionales a la cantidad y urgencia de trabajo.

Si un cliente no te conviene, pero por la baja cantidad de trabajo decides aceptarlo, inmediatamente 5 clientes más y de los que te gustan, requerirán de tus servicios...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los riesgos de que tu equipo se rompa o falle, son directamente proporcionales a la cantidad y urgencia de trabajo.</p>
<p>Si un cliente no te conviene, pero por la baja cantidad de trabajo decides aceptarlo, inmediatamente 5 clientes más y de los que te gustan, requerirán de tus servicios&#8230;</p>
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