No copies, crea!
Escrito por Jordi Soro (Guepmascle) el 17-09-2009

¿Qué más se puede decir ante una verdad tan rotunda? y aparte, dicho con estilo (Mac).
Vía: macoteca

¿Qué más se puede decir ante una verdad tan rotunda? y aparte, dicho con estilo (Mac).
Vía: macoteca
[...] This post was mentioned on Twitter by Diego García. Diego García said: No copies, crea! (saw in @newsfire) http://bit.ly/oYyRX [...]
Antes de crear, es expresamente necesario saber copiar. Copias porque te gusta, y luego vas modificando esa copia con otras copias de otras cosas que te gustan, y así se forja el estilo propio, y surge algo nuevo a partir de ideas viejas.
Esa es la verdad. El copiar no es malo. Lo malo es no dar crédito a lo que has copiado, si has hecho un ctrl+c de algún dibujo, di “lo copie de tal”, no te limites a copiarlo y ver que dice el resto, di que has imitado a X y necesitas opiniones de otros. Pero no te limites a la copia, crea, construye, aporta a la comunidad ideas nuevas, inspiradas en algo, o lo que es lo mismo, copiada en parte de ideas de otras personas, que al cambiarlas de forma y contenido, hacen algo que parece nuevo. Como el proyecto Natal de Xbox360, que cojones, eso es un EyeToy de PS2, pero versión 2.0. Pero tiene otro nombre y otro papaito.
Y esa, pienso yo que es la verdad. Si no fuese por copiar, no habría mods de usuarios para unreal, o counter strike, que copian los modelados que por defecto poseen en otra copia del juego, o incluso el habla, que imita al resto y o aprendimos (una vez más, copiamos) de nuestra familai, amigos, etc.
Animally, totalmente deacuerdo, pero este cartel desde mi punto de vista es una invitación a la experimentación, al trabajo de cabeza y no tan solo a la copia por sistema, porque si solo nos quedamos con la copia, nunca se evolucionan las ideas.
Una buena idea puede convertirse en algo extraordinardinario si se experimenta, se prueba, se cambia, se remueve, hasta convertir esa idea inicial en algo casi residual.