Schweppes y el bullet time
Escrito por Potoppitta el 08-05-2009
Que sí, que vale, que este anuncio tiene ya su tiempo. Pero cuando lo ví aún no pertenecía al clan Ateneu Popular. Además que puede que alguien no lo haya visto aún.
Que sepáis que la técnica para que se consiga este maravilloso anuncio se llama Bullet Time, y se suele usar para investigaciones científicas. Aprendéoslo, que queda como muy profesional decir “¿has visto el anuncio ese? Si hombre, el que está rodado en bullet time” y te conviertes en el campeón ese día. Pero por si te preguntan, para que no te pillen, les tienes que decir que utiliza 250.000 frames por segundo. Para que nos entendamos, el cine suele utilizar 24 y la televisión 25, pero esto último lo suele saber más gente, así que ahí no puedes vacilar.
Vía: OpenAds











































[...] en “Schweppes y el bullet time” | Ateneu [...]
Pues no… no lo había visto. Muy bonito.
Lo vi hace tiempo, pero no ha estado nada mal recordarlo, gracias!
Es precioso.
Si que está bien sip, aunque en mi opinión se empieza a abusar demasiado ya del bullet time y resulta ya algo cansino…
P.D: no viene mucho a cuento del bullet time, pero conociais este anuncio?
http://www.youtube.com/watch?v=kBDPkZakPU4
P.D.D: Sugiero hacer un post dónde la gente pueda aportar cosas, anuncios, recursos, etc…un poco al estilo de “quiero conocer tu blog” pero para los que no tienen blog, no sé si me explico…
Buen vídeo. pero OjO, que me parece que 250.000 imágenes por segundo son muchas. (Si no me equivoco, un segundo de filmación a 250mil reproducido a 25 tardaría 1000 segundos o sea 166 minutos y pico)
@Joan:
No entendí muy bien (y creo que es en donde está tu error) eso de “un segundo de filmación a 250 mil”). La cámara ultra lenta o “slow motion” se hace grabando las imágenes a altísima velocidad, a partir de 1000 imágenes por segundo. El tiempo dura lo mismo, ahí tu error, lo que pasa es que muestra más imágenes. Un segundo es un segundo igual independientemente del numero de imagenes que muestres. El cine, al igual que nuestros ojos, proyecta 24 imagenes (o frames) en un segundo, lo que crea la ilusion de movimiento. El “stop motion” o la animacion plano a plano se consigue a partir de unas 12 imágenes por segundo (si no pretendes ser realista). Y la cámara rápida (al contrario de lo que gente piensa) se consigue rodando a MENOS velocidad de la normal. Después cuando se proyecta la imágen EN EL MISMO tiempo, la sensacion de mas o menos velocidad se consigue simplemente por la cantidad de imagenes que proyectas EN EL MISMO ESPACIO DE TIEMPO…espero haberme explicado con claridad…
Saludos! :)
@UNDER: Muy chulo el anuncio, lo postearé pues! Pero que sepas que en Ateneu estamos abiertos a que quien quiera mande lo que quiera cuando quiera, en el menú de la derecha tienes “contacto” y ahí puedes mandar cualquier cosa que te parezca bien. No sería la primera vez que ponemos algo que nos manda alguien y nos encantan las colaboraciones…. Si me dejas que te cuente un secreto, yo aturullaba el correo de Guepmascle mandandole cosas! jajajaja Por cierto gracias por la explicación para Joan…. @Joan: todo bien?
@Joan: bueno, tengo que pedir disculpas, porque revisando mi respuesta me he fijado que no me he explicado correctamente: el tema es que la velocidad de reproducción, de proyección, no varía nunca. Es siempre 24 fps si es cine y 25 si se trata de video, hasta ahí todo bien. Partiendo de ahí si a la hora de grabar (OJO no a la de reproducir) grabas a velocidades más altas, pongamos 1000 fps, cuando reproduzcas estas imagenes a velocidad normal, es decir a 24 ó 25 fps la impresion es de que “el tiempo se dilata” ya que habrá muchos fotogramas “repetidos” puesto que se ha grabado a una velocidad mayor que la de reproduccion. Piensa en fotografía: para fotografiar una gota de lluvia en el preciso instante en que golpea la superficie del agua, por ejemplo, necesitas una velocidad de obturación muy alta. En el cine o en video pasa exactamente lo mismo. Te dejo un enlace a un articulo donde explican esto y el concepto de “aliasing” de manera muy sencilla…
http://nuncaestardesillegaspronto.googlepages.com/%C2%BFporqu%C3%A9sevenlasaspasdeloshelic%C3%B3pterosenl
@Potoppitta:
Gracias, me alegro de que os guste el anuncio, a mi me ha parecido muy curioso. Pues enviaré cosas al correo (de hecho creo que ya lo he hecho en alguna ocasion) lo del post lo comentaba porque me parecio una manera de “agrupar” las cosas que enviara la gente y tener en un sola pagina un monton de enlaces a recursos, etc,
@UNDER: No no, si me parece muy buena idea, lo que pasa es que así quedaría todo muy desordenado y la gente que entre después de ese post no lo podrá ver… pero tranqui, encontré la solución! en breve la leerás! ;) Gracias!!!!!
@UNDER: No es que no te expliques correctamente, es que Joan tiene toda la razón del mundo. Bueno, excepto en lo de los 1.000 segundos, que en realidad son 10.000, pero eso nos lo tomamos como un error ‘tipográfico’. Porque su conversión a minutos es correctísima también.
A mí también me parece que esto no está filmado a 250.000 fps. Y es que con muchos menos fotogramas que eso, se consigue lo que vemos en este anuncio. Podeis ver vídeos a esas tasas de filmación tan altas en la página de Kurzzeit [http://www.kurzzeit.com/eng/startseite.htm], y son bastante más espectaculares.
Y, bueno, sí que puede quedar menos profesional al contarlo, pero esto no es ‘Bullet Time’, esto es lo que se dice la ‘cámara lenta’ de toda la vida…
Está molon el anuncio, pero no es exactamente “bullet time”, es mas bien “super slow motion”. Bullet time es poner tropecientas camaras de fotos en distintas posiciones y dispararlas secuencialmente, y así obtenemos un travelling a cámara lenta. Esto se puso de moda en Matrix, aunque ya se habia utilizado anteriormente
Pero y lo molón que es tener unos lectores que sepan tanto! Anda no os peléeis que con 25000, cero arriba, cero abajo, habrá frames pa todos! :D Gracias a todos